
Minecraft - Príručka redstone
Posuňte svoje znalosti o redstone ešte ďalej. Poradíme vám, ako vytvoriť rôzne užitočné zariadenia o...
Poznejte svět filmových efektů a tvorby počítačových her!
Animace a vizuální efekty patří k nezbytným kreativním nástrojům každého profesionála pracujícího v programu 3ds max při vytváření animovaných filmů, her či animací pro web a multimédia.
Právě v těchto oblastech nabízí 3ds max 6 oproti starším verzím řadu vylepšení. Proto je popisu nových nástrojů v této knize věnována patřičná pozornost.
Nenajdete zde však nudný výčet funkcí jednotlivých nástrojů, ale naučíte se praktické postupy a triky profesionálů na tvorbě konkrétního filmového projektu.
Jednotlivé lekce směřují od zvládnutí základů modelování v programu 3ds max až po složitější animace a efekty, které budete moci aplikovat na vámi vytvořené budovy, postavy či prostředí. Naučíte se rozpohybovat postavičky pomocí kostí a pochopíte zákonitosti animace obličeje.
Nedílnou součástí je samozřejmě perfektní zvládnutí nasvětlení scény a renderování hotového projektu. Část knihy je také věnována popisu práce v programech character studio® 4, combustion® 3 a Shag Hair.
Z obsahu:
- Kapitola 1
Základy 3ds max 6 pro animace a vizuální efekty, podává přehled vlastností a funkcionality 3ds max 6.
- Kapitola 2
Výroba počítačově animovaného filmu, popisuje proces vytvoření krátkých animovaných filmů i celovečerního animovaného filmu.
- Kapitola 5
Konstrukce obecného modelu postavy, na modelu mužské postavy popisuje techniku modelování z křivek a plátů.
- Kapitola 7
Nastavení postavy pomocí kostí, popisuje tvorbu a nastavení kostry pomocí kostí 3ds max.
- Kapitola 9
Animace postav, vysvětluje techniky ruční a lip-sync animace.
- Kapitola 11
Vizuální efekty, přiblíží částicové a atmosférické vizuální efekty.
- Kapitola 12
Pokročilá animace, popisuje dynamiku a jiné pokročilé animační techniky.
- Kapitola 13
Materiály a textury, obsahuje proces aplikování textur na model.
- Kapitola 14
Osvětlení a renderování, popisuje osvětlení a renderování pomocí radiozity a modulu Mental Ray.
- Kapitola 15
character studio 4, popisuje animaci motion capture a animaci davu.
- Kapitola 16
combustion 3, Kompozice a 2D vizuální efekty, popisuje kompozici a 2D částicové vizuální efekty v aplikaci combustion 3.
Na CD najdete modely a postavy popsané v knize:
- soubory jednotlivých tutoriálů
- knihovny materiálů pro 3ds max, mapy textur
- animovanou scénu ze snímku Homing Instinct
Používateľskú recenziu môžu vkladať len registrovaní užívatelia
Prihlásiť